<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Erick Subero]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[dracobk201]]></author_name><author_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com/author/dracobk201/]]></author_url><title><![CDATA[Conclusiones de la&nbsp;E3]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p>Las reflexiones se piensan en frío.<br />
Hace un mes, la E3 se dio lugar (como todos los años) en Los Angeles, algunos pensarán o dirán: &#8220;Erick pero, ¿qué es la E3?&#8221; y yo les responderé amablemente:</p>
<p>*aclara garganta*</p>
<p style="padding-left:60px;"><i>Es un evento donde la magia y la emoción se concentran por casi una semana en un solo lugar, donde los niños sentados en semicírculo alrededor de un pequeño monitor se reúnen a cantar y corear los títulos que salen en pantalla, ríen y lloran, celebran y se enfurecen, se quejan del momento bailable de Ubisoft, prenden su velita en el altar de Fumito Ueda para que por fin se anuncie The Last Guardian. Magia, amigos míos, magia y jolgorio magia y emoción&#8230; Eso, eso es la E3.</i></p>
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<p>Este año fue una E3 llena de emoción, que prometió algo más que <em>hype</em>. Y bueno, fue algo así.</p>
<p>Recopilemos un poco.</p>
<p>Tuvimos una <em>EA</em> que nos mostraba que lo siguiente en salir sería lo mejor de lo mejor y que harían un gran trabajo con las nuevas <em>IP</em> de <em>Star Wars</em>. <em>Microsoft</em> dando un paso en la evolución de la generación de consolas tal como la conocemos con su <em>&#8220;Play Anywhere&#8221;</em> y con exclusivas (<em>Scalebound</em> grrrrr) que prometen dar horas de diversión y jolgorio. Los de <em>Ubisoft</em> enseñaron todo lo que tienen en el horno y nos dejaron con los colmillos afilados viendo ese<em> For Honor</em> que no deja de impresionar. <em>Sony</em> no se quedó atrás al mostrarnos su pulido repertorio de exclusivas, su <em>Playstation VR</em> y resaltando ese <em>Horizon: Zero Dawn</em> del que nada puede salir mal (Por favor <em>Sony</em>, <em>Guerrilla Games</em>, háganlo bien). Terminando con <em>Nintendo</em> (creo recordar una conferencia llamada <em>PC Experience</em> o algo así, pero debe ser una idea mía) que le bastó con mostrar sólo dos nuevos juegos para que todos la dieran como vendedora del <em>E3</em>.</p>
<p>Pero como muchos sabemos, &#8220;<i>The cake is a lie</i>&#8220;.</p>
<p>Esta <em>E3</em> fue rara, muy rara. Nos dieron <em>gameplays</em> y no los típicos <em>teasers</em> tráilers que no muestran nada de nada, no, no, no, <em>gameplay</em>. Nos dieron exclusivas para cada consola, bien definidas y marcadas. Hasta consolas nuevas nos dieron. Pero (porque siempre hay uno) habían muchas <em>IPs</em> que ya conocíamos y que estaban retrasadas, juegos que no habían mostrado mucho o secuelas de secuelas, a ver, pasemos una breve lista:</p>
<ul>
<li><em>Horizon: Zero Dawn.</em></li>
<li><em>For Honor.</em></li>
<li><em>The Legend of Zelda: Breath of Wild.</em></li>
<li><em>Cuphead.</em></li>
<li><em>Sea of Thieves.</em></li>
<li><em>The Last Guardian.</em></li>
<li><em>Final Fantasy XV.</em></li>
<li><em>Watch Dogs 2.</em></li>
<li><em>Ghost Recon: Wildlands.</em></li>
<li><em>God of War.</em></li>
<li><em>Forza Horizon 3.</em></li>
<li><em>P.T.</em> mmm perdón, <em>Resident Evil 7.</em></li>
<li><em>Just Dance 2016</em> (y su momento bailable).</li>
<li><em>Quake Champions.</em></li>
</ul>
<p>No hay casi nada nuevo, podríamos decir <em>Steep</em>, <em>Days Gone</em>, <em>Death Stranding</em>, entre otros, pero más nada, poco más de una decena y casi redondeando. Fíjense en <em>EA</em>, jactándose de hacer juegos de <em>Star Wars</em> y sólo mostraron vídeos de los desarrolladores hablando de lo emocionados que están de hacer <em>Star Wars</em> con sólo cinemáticas de fondo pero con nada &#8220;palpable&#8221;. Hasta <em>Microsoft</em> mostró un vídeo de una nueva consola que apenas está en desarrollo la cual promete ser un monstruo nunca antes creado que si analizamos bien, no es más que una estrategia de marketing para frenar a los <em>early adopters</em> de <em>PS4 Neo</em> y la <em>Nintendo NX</em> hasta que se diga más sobre <em>Scorpio</em> (el monstruo nunca antes creado).</p>
<p>En fin, hay muchas más cosas (que me parecen) &#8220;negativas&#8221; que noté, pero no quiero que me tilden de <em>hater</em> apenas comenzando este blog, porque hay muchas cosas buenas.</p>
<p>Novedades de <em>Microsoft</em>, los exclusivos, ver más <em>gameplay</em>, ver al Kojima (te extrañamos tío Koji), un Zelda tan bonito y que promete ser mejor que Skyrim y&#8230;</p>
<p><a href="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg"><img loading="lazy" data-attachment-id="2" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/08/14/conclusiones-de-la-e3/jcwqgne-jpg/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg" data-orig-size="437,527" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="jcwqgne.jpg" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg?w=249" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg?w=437" class="alignnone size-full wp-image-2" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg?w=437&#038;h=527" alt="jcwqgne.jpg" width="437" height="527" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg 437w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg?w=124&amp;h=150 124w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/jcwqgne.jpg?w=249&amp;h=300 249w" sizes="(max-width: 437px) 100vw, 437px" /></a></p>
<p>Vamos concluyendo que si no, no acabo.</p>
<p>Esta fue una buena <em>E3</em>, buena pero rara, rara pero buena. Con sus aciertos y sus fallos, es una <em>E3</em> para la historia, para el recuerdo, para que esos niños felices luego de verla, hablen y hablen de ella por todo un año hasta que esa magia, la magia de la <em>E3</em>, vuelva a tocar nuestros ordenadores.</p>
<p>Ahora tenemos que esperar qué nos muestra la <em>Gamescon</em> que siempre se ha considerado la continuación de la <em>E3</em> (aunque este año no estarán varias compañías importantes) y luego la <em>Tokyo Game Show</em>, que seguro <em>Sony</em> encabezará.</p>
<p>Pues nada, a esperar. Nos leemos pronto.</p>
<p><strong>Petición del autor</strong>: <em>Ubisoft</em>. Deja de hacer el momento bailable, plis.</p>
<p><a href="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png"><img loading="lazy" data-attachment-id="3" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/08/14/conclusiones-de-la-e3/ubisoftwhy-png/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png" data-orig-size="254,265" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ubisoftwhy.png" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png?w=254" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png?w=254" class="wp-image-3 alignnone size-full" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png?w=254&#038;h=265" alt="" width="254" height="265" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png 254w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/08/ubisoftwhy.png?w=144&amp;h=150 144w" sizes="(max-width: 254px) 100vw, 254px" /></a></p>
<p style="text-align:center;">_________________________________________________________</p>
<p>Bueno espero que les haya gustado esta entrada. Es una pequeña reflexión que comparto con ustedes como inicio de este humilde proyecto que lleva mucho tiempo rondando en mi cabeza. Si les parece que estoy diciendo disparates, siempre están los comentarios para crear sano debate. Para las mentadas de madre sólo por correo, mi madre no tiene qué leerlos acá 😥</p>
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