<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Erick Subero]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[dracobk201]]></author_name><author_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com/author/dracobk201/]]></author_url><title><![CDATA[Westworld y los&nbsp;videojuegos]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">¿Alguno ha visto </span><i><span style="font-weight:400;">Westworld</span></i><span style="font-weight:400;">?</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Comencé a verla porque una buena amiga me la recomendó y, como todo lo que me ha recomendado ha sido bueno, no lo pensé dos veces.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Viendo el primer episodio y parte del segundo (bueno, me administro fatal), no pude dejar de notar esa semejanza que tiene a los videojuegos.</span></p>
<div data-shortcode="caption" id="attachment_64" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-64" data-attachment-id="64" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/01/westworld-y-los-videojuegos/westworld_2kb8/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="westworld_2kb8" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=300" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=1024" class="alignnone size-large wp-image-64" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=1024&#038;h=576" alt="westworld_2kb8" width="1024" height="576" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=1024&amp;h=576 1024w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=150&amp;h=84 150w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=300&amp;h=169 300w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg?w=768&amp;h=432 768w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/westworld_2kb8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-64" class="wp-caption-text">Fuente: IGN</p></div>
<p><span style="font-weight:400;">En nuestra industria, vivimos una época en donde cada vez se nota más como los videojuegos adquieren más rasgos del cine y la literatura, ya sea usando técnicas narrativas o visuales, fotografía o guiños directos a películas específicas. Un gran ejemplo de ello es la empresa </span><i><span style="font-weight:400;">Rockstar</span></i><span style="font-weight:400;">, que en todos sus juegos tienen fuertes influencias, guiños, homenajes a películas. También tenemos casos más indies como </span><i><span style="font-weight:400;">Jazzpunk</span></i><span style="font-weight:400;"> un juego que toma influencias claras de las comedias británicas o </span><i><span style="font-weight:400;">Thirty Flights of Loving</span></i><span style="font-weight:400;"> que adquiere influencias del cine noir y las películas de acción.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Con </span><i><span style="font-weight:400;">Westworld </span></i><span style="font-weight:400;">ocurre lo mismo que en los videojuegos. No contaré más de lo necesario para no arruinar la trama pero, la historia va de un “parque de atracciones” en el que las personas pagan una entrada para disfrutar de una historia donde ellos son los protagonistas, dando la oportunidad para que se puedan hacer diferentes tareas: hoy decides ser un cazarecompensas, mañana puedes ser un bandido sin escrúpulos y pasado mañana ser un simple campesino que quiere algo calmado.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Si esto ya suena a videojuego, también está la participación de personajes que habitan este parque lo cuales mantienen un comportamiento fijo que se ve ligeramente modificado por las actuaciones de las personas que están en el parque y que para ellos la historia se repite cada día, muy similar a lo que conocemos como NPC.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Sin duda la influencia del videojuego se hace notar poco a poco en otros medios de un tiempo para acá, ya tenemos ejemplos como la notable </span><i><span style="font-weight:400;">Edge of Tomorrow</span></i><span style="font-weight:400;">, la juvenil </span><i><span style="font-weight:400;">Scott Pilgrim vs The World</span></i><span style="font-weight:400;"> o incluso la infame </span><i><span style="font-weight:400;">Gamer</span></i><span style="font-weight:400;">. En el animé hay demasiadas posibles referencias pero por ese lado ya me estaría yendo por las ramas. Mientras tanto seguiré disfrutando el desarrollo de esta serie en la que voy a paso lento pero seguro.</span></p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/image-20161003-20228-19xbxhg.png?w=1200&fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[440]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[217]]></thumbnail_height></oembed>