<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Erick Subero]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[dracobk201]]></author_name><author_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com/author/dracobk201/]]></author_url><title><![CDATA[Pokémon Sun &amp; Moon y el buen&nbsp;hype]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><span style="font-weight:400;">A escasos días del lanzamiento oficial de Pokémon Sun &amp; Moon, procedo a analizar su demo que salió hace unas semanas, como para amenizar la larga espera. Esta demo se estaba haciendo esperar, todos nos encontrábamos a la espera de que llegara para verificar si lo que dicen los tráilers es cierto, si este será realmente un buen juego. Y ciertamente, lo será.</span></p>
<p><b>La evolución de una franquicia.</b></p>
<p><span style="font-weight:400;">En una entrevista a Leigh Alexander para <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/123564/Interview_Building_A_Brand_New_Pokemon _Universe_With_Black_And_White.php">Gamasutra </a>en 2011, Junichi Masuda declaraba que con Pokémon Black &amp; White querían dar un cambio y que este cambio se notaría en las siguientes entregas, que para GameFreak era una prioridad mejorar los aspectos de Pokémon, enfocarse más en la historia y mejorar la conectividad con otros jugadores, haciendo más real la experiencia Pokémon.</span></p>
<dl id="attachment_79" class="wp-caption alignnone" style="width:1000px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img loading="lazy" data-attachment-id="79" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/10/76/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg" data-orig-size="1000,536" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=300" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=1000" class="alignnone size-full wp-image-79" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=1000&#038;h=536" alt="main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg" width="1000" height="536" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg 1000w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=150&amp;h=80 150w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=300&amp;h=161 300w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/main-qimg-3e7e49496a051e75dd78791751d344fe-c.jpg?w=768&amp;h=412 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="font-weight:200;">Fuente: Quora.com</dd>
</dl>
<p><span style="font-weight:400;">Posteriormente en 2012 Masuda, junto a Takao Unno (artista de la compañía), <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/178527/pokmons_secret_ingredient.php">comentaba</a> que la principal meta del equipo en cada <em>Pokémon</em> era hacerlo más accesible al jugador nuevo, el que explora el mundo de <em>Pokémon</em> por primera vez, y eliminar poco a poco las barreras al competitivo para que pueda disfrutar la experiencia en su máxima expresión.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Esto es un arma de doble filo, hacer más amigable el juego puede traducirse en hacerlo más fácil y eso solo arruinaría la experiencia esencial: el desafío por hacerse de los mejores pokémon y llegar a ser el campeón de la Liga. Disminuir su dificultad no sería lo mismo, sería un juego de <em>Assassin’s Creed</em>.</span></p>
<p><img loading="lazy" data-attachment-id="111" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/10/76/ef6/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/ef6.gif" data-orig-size="389,286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ef6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/ef6.gif?w=300" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/ef6.gif?w=389" class="alignnone size-full wp-image-111" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/ef6.gif?w=389&#038;h=286" alt="ef6.gif" width="389" height="286" /></p>
<p><span style="font-weight:400;">Chistes malos aparte, es momento de analizar esta demo y los tráilers que han salido, no me extenderé en lo obvio pero hablaré un poco de lo que me parece trascendental.</span></p>
<p><b>¿Y si cambiamos esto?</b></p>
<p><span style="font-weight:400;">Lo primero que podemos notar, aparte de la nueva zona y su distribución geográfica que corresponde a 4 islas con sus respectivos guardianes que eliminan los gimnasios como los conocemos, es que podemos ver más la presencia de los pokémon en el entorno y con tamaños más coherentes. Esto existía desde mucho antes pero era muy superficial, en cambio ahora se nota más que los pokémon son parte del día a día de los habitantes, es sutil pero ayuda a que nos creamos lo que nos cuentan.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">En la batalla se puede apreciar a los entrenadores en el fondo del escenario y se nos presentan nuevas animaciones para los pokémon y nuevos efectos de partículas en los ataques. Me parece, aunque es algo personal, que hay más cámaras en el juego o más cambios dinámicos de ellas.</span></p>
<div data-shortcode="caption" id="attachment_95" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-95" data-attachment-id="95" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/10/76/pokemon_sun__moon_6/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg" data-orig-size="1200,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pokemon_sun__moon_6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=300" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=1024" class="alignnone size-large wp-image-95" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=1024&#038;h=614" alt="pokemon_sun__moon_6" width="1024" height="614" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=1024&amp;h=614 1024w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=150&amp;h=90 150w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=300&amp;h=180 300w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg?w=768&amp;h=461 768w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_6.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-95" class="wp-caption-text">Fuente: VG247</p></div>
<p><span style="font-weight:400;">La accesibilidad de la que hablaba antes acá se nota mucho. Hablamos de que puedes entrenar los <em>IVs</em> de tu pokémon al llegar al nivel 100, se muestra si un pokémon es débil o no, a uno de tus ataques, el estado del terreno y de los pokémon está mucho más detallado ahora. No me parece que esto sea alarmante, puede ser más de lo que esperábamos y se pierde ese detalle de saber de memoria las debilidades y fortalezas de cada tipo de pokémon pero sabemos que esto es para que los nuevos jugadores o los más casuales entren en el competitivo.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Algo que me llama mucho la atención es el cambio (necesario a mi parecer) de cómo el jugador interactúa con el entorno, en ser más <em>J-RPG</em> de lo que ya era incluso un poco sandbox. Y con esto no solo me refiero a que tenemos más pokémon en el escenario sino que podemos hacer misiones secundarias como la anunciada de los <em>Pyukumuku</em>, tenemos eventos en días específicos con personas específicas como se vieron en la demo, la capacidad de poner y/o que los <em>NPC</em> pongan marcadores en el mini mapa para remarcar lugares de interés, cosa que me parece grandiosa, justa y necesaria.</span></p>
<div data-shortcode="caption" id="attachment_90" style="width: 260px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-90" data-attachment-id="90" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/10/76/pokemon_sun__moon_5/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg" data-orig-size="1200,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pokemon_sun__moon_5" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=250" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=853" class="alignnone size-medium wp-image-90" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=250&#038;h=300" alt="pokemon_sun__moon_5" width="250" height="300" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=250&amp;h=300 250w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=500&amp;h=600 500w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/pokemon_sun__moon_5.jpg?w=125&amp;h=150 125w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p id="caption-attachment-90" class="wp-caption-text">Fuente: VG247</p></div>
<p><span style="font-weight:400;">Parece que la historia tendrá mayor peso que en otros juegos, incluso haciendo referencias de otros juegos, como la inclusión de los grandes entrenadores de anteriores entregas y los núcleos de <em>Zygarde</em>. No creo que sea una historia profunda y con giros que nos dejen boquiabiertos pero viniendo de ORAS donde la historia es un chiste, pero me parece que este será el camino a seguir por parte de <em>Game Freak</em>.</span></p>
<div data-shortcode="caption" id="attachment_102" style="width: 510px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-102" data-attachment-id="102" data-permalink="https://ericksubero.wordpress.com/2016/11/10/76/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc/" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg" data-orig-size="500,629" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="2910cd94907c1b0973aef781954c88bc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg?w=238" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg?w=500" class="alignnone size-full wp-image-102" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg?w=500&#038;h=629" alt="2910cd94907c1b0973aef781954c88bc" width="500" height="629" srcset="https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg 500w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg?w=119&amp;h=150 119w, https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/2910cd94907c1b0973aef781954c88bc.jpg?w=238&amp;h=300 238w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><p id="caption-attachment-102" class="wp-caption-text">Fuente: Pinterest</p></div>
<p><span style="font-weight:400;">Otro de los nuevos elementos obvios pero muy destacables es el de las <em>Alola Forms</em> donde nos mostraron una variedad de Pokémon de la primera generación con nuevos aspectos y características. A muchos no les gustó esto, salvo en casos específicos como el <em>Dragon Slayer: Ninetales</em>, que emocionó a todo el mundo. Y esto me pone a pensar&#8230; Sabemos que los pokémon con <em>Alola Forms</em> son solo los de la primera generación, lo que me hace suponer que esta es una estrategia de <em>Game Freak</em> y <em>The Pokémon Company</em> para aprovechar el tirón de <em>Pokémon Go</em> o que realmente quieren llegar a la nostalgia de cada jugador. Como digo, es solo una suposición de mi mente conspiranoica. </span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Tantos datos nuevos y tantos revisitados solo nos dan más ganas de que llegue Pokémon el 18 de noviembre a nuestras manos y podamos abrazarnos como Pokentrenadores que somos y ser felices en la senda nintendera.</span></p>
<p><span style="font-weight:400;">Nos leemos.</span></p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://ericksubero.files.wordpress.com/2016/11/banner-pokemon-sun-moon.jpg?w=1200&fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[440]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[248]]></thumbnail_height></oembed>