<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Erick Subero]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[dracobk201]]></author_name><author_url><![CDATA[https://ericksubero.wordpress.com/author/dracobk201/]]></author_url><title><![CDATA[I Am Innocent &#8211; OctoberGameDesign Day&nbsp;5]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Desde hace un tiempo tenía una idea basada en el juego <a href="http://store.steampowered.com/app/417860/Emily_is_Away/">Emily Is Away</a>, una &#8220;visual novel” bastante cortita pero que te deja con el corazón flojito. Quería hacer una serie de conversaciones con diferentes personajes que fuese medianamente emotiva (es un proyecto pausado) y que tuviese una interfaz como la de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.messaging">oficial de google</a>. Muy grande fue mi impresión cuando me topo con <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.glaznev.innocent">I Am Innocent</a> porque parece mucho a lo que había pensado… bueno parecía.</p>
<p style="text-align:justify;">I Am Innocent es una visual novel donde encarnamos a un hacker que se ve involucrado indirectamente en un secuestro, además de resolver este problema, también debe lidiar con los problemas de su “vida diaria”.</p>
<div class="tiled-gallery type-rectangular tiled-gallery-unresized" data-original-width="500" data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:114617758,&quot;permalink&quot;:&quot;https:\/\/ericksubero.wordpress.com\/2017\/10\/12\/i-am-innocent-octobergamedesign-day-5\/&quot;,&quot;likes_blog_id&quot;:114617758}' itemscope itemtype="http://schema.org/ImageGallery" > <div class="gallery-row" style="width: 500px; height: 332px;" data-original-width="500" data-original-height="332" > <div class="gallery-group images-1" style="width: 250px; height: 332px;" data-original-width="250" data-original-height="332" > <div class="tiled-gallery-item tiled-gallery-item-small" itemprop="associatedMedia" itemscope itemtype="http://schema.org/ImageObject"> <a href="https://ericksubero.wordpress.com/unnamed/" border="0" itemprop="url"> <meta itemprop="width" content="246"> <meta itemprop="height" content="328"> <img data-attachment-id="174" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/unnamed.png" data-orig-size="675,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="unnamed" data-image-description="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/unnamed.png?w=225" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/unnamed.png?w=675" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/unnamed.png?w=246&#038;h=328" width="246" height="328" data-original-width="246" data-original-height="328" itemprop="http://schema.org/image" title="unnamed" alt="unnamed" style="width: 246px; height: 328px;" /> </a> </div> </div> <!-- close group --> <div class="gallery-group images-1" style="width: 250px; height: 332px;" data-original-width="250" data-original-height="332" > <div class="tiled-gallery-item tiled-gallery-item-small" itemprop="associatedMedia" itemscope itemtype="http://schema.org/ImageObject"> <a href="https://ericksubero.wordpress.com/576x768bb/" border="0" itemprop="url"> <meta itemprop="width" content="246"> <meta itemprop="height" content="328"> <img data-attachment-id="170" data-orig-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/576x768bb.jpg" data-orig-size="576,768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="576x768bb" data-image-description="" data-medium-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/576x768bb.jpg?w=225" data-large-file="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/576x768bb.jpg?w=576" src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/576x768bb.jpg?w=246&#038;h=328" width="246" height="328" data-original-width="246" data-original-height="328" itemprop="http://schema.org/image" title="576x768bb" alt="576x768bb" style="width: 246px; height: 328px;" /> </a> </div> </div> <!-- close group --> </div> <!-- close row --> </div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<p style="text-align:justify;">Esta visual novel nos deja sin nada de información previa al comenzar pero poco a poco se va revelando información sobre tus contactos, no hay un recurso cliché como la amnesia, bien. Luego de hablar con algunos amigos te vas dando cuenta de la historia y te piden que hackees unas base de datos. Contactas a tu amigo hacker (porque todos tienen uno, ¿no?) para que te ayude con el recado, cosa que no puede hacer y te dice que lo hagas tú mismo. Y, ¿cómo se hackea en este juego? Con un match 3…</p>
<p style="text-align:justify;"><img src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/maxresdefault-1.jpg?w=403&#038;h=720" alt="maxresdefault (1)" width="403" height="720" /></p>
<p style="text-align:justify;">La historia se vuelve bastante plana y trata siempre de evadir las respuestas, todos tus amigos y familiares tienen problemas graves (incluyendote) y todos quieren tu opinión, los cliffhangers se pierden totalmente cuando te obligan jugar una cantidad molesta de niveles de sus minijuegos de match 3, tiene micropagos y “vidas” que se recargan con tiempo real. Es decir, estás a punto de liberar al secuestrado, un momento de alta tensión y para poder liberarlo… tienes que esperar 30 mins para conseguir vidas y ponerte 30 mins más a hacer un minijuego tonto que arruina totalmente la inmersión del juego…</p>
<p style="text-align:justify;"><img src="https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/i-am-innocent-2-1024x462.png?w=1024&#038;h=462" alt="I-Am-Innocent-2-1024x462" width="1024" height="462" /></p>
<p style="text-align:justify;">Vine con esperanzas en este juego y me voy triste de él. No vale la pena en lo absoluto, lo único que me gustó del juego fue su interfaz, de resto, nada que destacar. No lo recomiendo.</p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://ericksubero.files.wordpress.com/2017/10/unnamed1.png?fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[300]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[300]]></thumbnail_height></oembed>