<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Tomb Raider supera las 6 millones de copias&nbsp;vendidas]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg"><img data-attachment-id="832" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/hb/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg" data-orig-size="500,252" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="HB" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=500" class="aligncenter size-full wp-image-832" alt="HB" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=440&#038;h=221" width="440" height="221" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=438&amp;h=221 438w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=150&amp;h=76 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?w=300&amp;h=151 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg 500w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></p>
<p>En marzo de 2013, <strong>Square Enix</strong> anunció que, en apenas cuatro semanas después del lanzamiento de <strong>Tomb Raider (2013)</strong> habían vendido 3,4 millones de copias de <strong>Tomb Raider</strong>, cifra que nos sorprendió a todos, ya que esto no cumplía con sus expectativas.<!--more--></p>
<p>Sin embargo, un año más tarde, parece que dicha situación ha cambiado a mejor. Tras publicarse las nuevas ediciones para PlayStation 4 y Xbox One (Tomb Raider: Definitive Edition), el reboot de Tomb Raider ha superado ya los seis millones de copias vendidas en todo el mundo, según explicaba <strong>Darrell Gallagher</strong>, el máximo responsable del estudio <strong>Crystal Dynamics</strong>, en el <a href="http://tombraider.tumblr.com/post/78758228963/a-special-note-from-head-of-studios-darrell" target="_blank">Tumblr oficial</a>.</p>
<p><em>&#8220;Tras resultar rentable ya en 2013, Tomb Raider ha superado las expectativas de beneficios y sigue contribuyendo de forma significativa a nuestro rendimiento financiero&#8221;</em>, añade él.</p>
<p><strong>Tomb Raider (2013)</strong> va camino de convertirse en el juego más vendido de la saga, <strong>mientras Crystal Dynamics ya trabaja en la siguiente entrega de las aventuras de Lara Croft</strong>.</p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/03/hb.jpg?fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[440]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[222]]></thumbnail_height></oembed>