<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Rise Of The Tomb Raider podría&nbsp;retrasarse]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p>Con todo lo que se anunció en el E3 de este año, la Xbox One ha llenado mucho su catálogo de futuros juegos. Esto nos lleva a un año 2015 en el que parece ser que habrá <b>muchos lanzamientos en tan pocos meses</b> si suponemos que muchos de ellos llegarán pasado el E3 del año que viene para que Microsoft Games pueda mostrarlos en el evento antes de sacarlos al mercado.</p>
<h3><strong>Problemas con el calendario.</strong></h3>
<p>En un reciente podcast con <strong>Larry Hyrb </strong>y<strong> Phil Spencer</strong> de <strong>Microsoft Games</strong>, estos dos comentaron que el plan de futuros lanzamientos para Xbox One está actualmente tan lleno que lo más posible es que algunos <b>tengan que retrasarse</b> más allá de la esperada fecha de otoño de 2015 que algunos de estos tienen. Claro que hablan de los juegos de producción propia, y los de producción ajena, puesto que el calendario de juegos de una consola también está compuesto por los que no ha producido su fabricante y hay que evitar tenerlos también como competencia.</p>
<p>Esto significa que <strong>Rise Of The Tomb</strong> <strong>Raider</strong>, al ser uno de los títulos citados para 2015 que produce Microsoft Games (junto a Crystal Dynamics en primer plano),<strong> podría retrasarse hasta el año 2016</strong>. Aún así, no hay nada confirmado, ya que el desdichado podría ser otro de los futuros títulos de la compañía, tales como &#8220;Halo 5: Guardians&#8221;, &#8220;Quantum Break&#8217;, &#8220;Crackdown&#8221; y &#8220;Scalebond&#8221;.</p>
]]></html></oembed>