<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Square Enix insiste: “Rise Of The Tomb Raider tiene una exclusividad de duración&nbsp;concreta”]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p class="s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2">Cuando <b>Microsoft</b> anunció que serían los encargados de <a href="http://tombraiderworld.net/2014/12/11/rise-of-the-tomb-raider-sera-distribuido-por-microsoft/">editar y distribuir Rise Of The Tomb Raider en el mercado</a>, no fueron pocos los que dieron por sentado que esta era la confirmación definitiva de que la nueva aventura de <strong>Lara Croft</strong> estaría únicamente disponible, en exclusiva, para las plataformas XBOX. <strong>Este hecho no será así</strong>.</p>
<p class="s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2"><b>Square Enix</b> ha insistido una vez más en el carácter <b>temporal</b> de esta exclusiva, aunque continúa sin especificar por cuánto tiempo <strong>Rise Of The Tomb Raider</strong> será exclusivo de las consolas de la compañía <strong>Microsoft</strong>.</p>
<p class="s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2"><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg"><img data-attachment-id="4167" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/riseb/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg" data-orig-size="956,389" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="RISEB" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=956" class="aligncenter size-large wp-image-4167" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=1024&#038;h=416" alt="RISEB" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg 956w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=150&amp;h=61 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=300&amp;h=122 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=768&amp;h=313 768w" sizes="(max-width: 956px) 100vw, 956px"   /></a></p>
<p class="s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2"><em>&#8220;Nuestra relación con Microsoft y Rise Of The Tomb Raider tiene una duración, pero no vamos a hablar de esos detalles en este momento y sí vamos a centrarnos en colaborar para crear un gran juego en XBOX ONE y XBOX 360&#8221;</em>, <strong>ha declarado un representante de la misma compañía</strong>.</p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2014/12/riseb.jpg?w=640&fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[440]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[179]]></thumbnail_height></oembed>