<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Nixxes se encargará del desarrollo de ROTTR en Xbox&nbsp;360]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong>Game Informer</strong> ha arrojado un poco de luz acerca de las diferentes <strong>versiones de Rise of the Tomb Raider</strong> para las consolas de <strong>Microsoft</strong>.</p>
<p><em>&#8220;Estamos plenamente centrados en Rise of the Tomb Raider como videojuego de Xbox One sin limitación alguna, ni siquiera pensamos en la edición de Xbox 360&#8221;</em>, declaró Darrell Gallagher, principal responsable de uno de los grupos de la compañía, recordando que es el equipo de Nixxes quien se hace cargo de la versión de Xbox 360.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg"><img data-attachment-id="4764" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/02/05/nixxes-se-encargara-del-desarrollo-de-rottr-en-xbox-360/nixxes_logo/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg" data-orig-size="200,185" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="nixxes_logo" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg?w=200" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg?w=200" class="aligncenter size-full wp-image-4764" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg?w=200&#038;h=185" alt="nixxes_logo" width="200" height="185" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg 200w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg?w=150&amp;h=139 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p class="s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2"><em>&#8220;Al mismo tiempo, el ecosistema de Xbox 360 es muy fuerte. Hay millones de jugadores que tienen una Xbox 360 y su traslado lleva tiempo, así que hicimos un test. Los chicos de Nixxes llevaron a cabo una demo tecnológica de Rise of the Tomb Raider corriendo sobre Xbox 360 y quedamos impactados por lo que habían conseguido. Pero <b>la existencia de esa versión no está limitando nuestro trabajo en Xbox One</b>&#8220;</em>.</p>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/02/nixxes_logo.jpg?fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[200]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[185]]></thumbnail_height></oembed>