<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Gamescom 2015: Presentados un nuevo gameplay y tráiler de Rise of the Tomb&nbsp;Raider]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong>En la recta final de la conferencia de Xbox.</strong></p>
<p><strong>Brian Horton</strong> ha vuelto a salir a escena en la <strong>Gamescom</strong> de Colonia (Alemania), para presentar un nuevo gameplay de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg"><img data-attachment-id="6513" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/08/04/gamescom-2015-presentados-un-nuevo-gameplay-y-trailer-de-rise-of-the-tomb-raider/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg" data-orig-size="1200,900" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-6513" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=660&#038;h=495" alt="11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o" width="660" height="495" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=660&amp;h=495 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=150&amp;h=113 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=300&amp;h=225 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=768&amp;h=576 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg?w=1024&amp;h=768 1024w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o.jpg 1200w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p>Este nuevo vídeo mostraba la utilidad de los <strong>campamentos base</strong>, además de enseñar las nuevas características que se han implementado en ellos; los grandes atajos que podremos tomar utilizando el <strong>sigilo</strong>, de gran importancia para atravesar caminos con decenas de enemigos sin tener que enfrentarnos a todos ellos; y la variedad de <strong>armas y</strong> <strong>municiones</strong>,<strong> </strong>a elegir según<strong> </strong>dónde y cómo nos encontremos, entre las que destaca el arco —y sus diversos tipos de flechas—, aunque también podremos utilizar una pistola, una escopeta y un fusil.</p>
<p>El <strong>gameplay</strong> ubicaba a <strong>Lara</strong> en un campamento de <strong>Trinity</strong>, bajo una noche lluviosa, en la que se tiene que abrir paso distrayendo a enemigos con botellas, o abatiendo a estos sigilosamente con el arco o con ataques por la espalda —gracias a su nuevo <strong>cuchillo</strong>—. También, hemos podido ver cómo la joven exploradora <strong>nadaba</strong> por un pequeño lago, <strong>eliminaba</strong> a uno de los mercenarios <strong>desde el agua</strong>, se <strong>escondía entre los arbustos</strong> para no ser vista y <strong>trepaba árboles</strong> para tener nuevos ángulos de visión.</p>
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<p>Además, al finalizar la conferencia de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>, se ha mostrado en pantalla un nuevo tráiler del juego, con escenas ampliadas de <strong>Siria </strong>en las que se veía a <strong>Lara Croft</strong> escapando de un Jeep accidentado, escalando y trepando por diversos muros y vigas poco estables, nadando y abriéndose paso bajo escombros, y descubriendo una tumba de gran interés.</p>
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