<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Square Enix revela que el reinicio de Tomb Raider (2013) forma parte de una&nbsp;trilogía]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong> La trilogía terminará con la secuela de Rise of the Tomb Raider. </strong></p>
<p>Durante una entrevista con GameSpot, <strong>Phil Rogers</strong> —CEO de Square Enix—, habló sobre la controversia y contragolpe que <strong>Square Enix</strong> recibió cuando se anunció que <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> sería una exclusividad temporal de <strong>Xbox</strong>. <em>&#8220;Creemos que, ante todo, esto es lo que hay que hacer con Tomb Raider en este momento&#8221;</em>, respondió <strong>Rogers</strong>. <em>&#8220;Se hace por el bien de los estudios, y por el bien del siguiente golpe con la trilogía de Tomb Raider&#8230; Hemos observado las opciones cuidadosamente, y creemos que es lo correcto.&#8221;</em></p>
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<p>Tras el lanzamiento del reinicio de <strong>Tomb Raider</strong> en 2013, salió a la luz una noticia que afirmaba, de manera oficial, que la secuela del juego estaba siendo desarrollada poco después del lanzamiento de la primera parte. Además, esta es la primera vez que <strong>Square Enix</strong> hace mención acerca de una <strong>trilogía de Tomb Raider</strong>, aunque teniendo en cuenta el argumento del juego que veremos a finales de año, no sorprende que forme parte de una misma trama.</p>
<p>Además, esta trilogía podría estar basada en conocer cómo <strong>Lara</strong> adquiere experiencia y domina nuevas habilidades, convirtiéndose así en la legendaria saqueadora de tumbas tras el tercer juego del reinicio.</p>
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