<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Review &#8211; Rise of the Tomb&nbsp;Raider]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong>Rise of the Tomb Raider</strong> es la décima entrega de la franquicia principal, y la secuela de <strong>Tomb Raider</strong>, el reinicio total de 2013.</p>
<p>Tras los hechos acaecidos en <strong>Yamatai</strong> en el pasado juego, <strong>Lara Croft</strong> está mucho más segura que nunca y sabe dónde buscar, en quién confiar, y qué camino tomar.</p>
<p><strong>EN BUSCA DE LA INMORTALIDAD.</strong></p>
<p>En este nuevo juego, <strong>Lara Croft</strong> visita <strong>Siberia</strong> y <strong>Siria</strong> para seguir la pista de la última aventura de su padre antes de morir, aventura que no pudo concluir; se trata de búsqueda de la fuente de la eterna juventud, que le otorgará la inmortalidad al que la encuentre. Lara no está sola, ya que su amigo <strong>Jonah</strong> permanecerá con ella en ciertas partes de la aventura. Por otro lado, se encuentra <strong>Trinity</strong>, una organización secreta forma por templarios de la que oímos hablar en <strong>Tomb Raider</strong>, y cuyos planes son encontrar antes que nadie la verdad al mito de la inmortalidad. En un tercer plano, se encuentra un grupo de rebeldes con los que tomaremos amistad, y cuyos conocimientos acerca del mito son bastante sólidos; ellos mismos están impidiendo también que <strong>Trinity</strong> salga victorioso.</p>
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<p><strong>EL INICIO DE LA AVENTURA.</strong></p>
<p>Comenzamos en una de las montañas más altas de Siberia, donde tras escuchar una cita de <strong>Richard Croft</strong>, veremos a Lara y Jonah observar el camino que deben de tomar; escalar la cima de una montaña para encontrar un templo perdido. Tras unos breves minutos de juego, una avalancha se echa encima de ambos y deben salvar sus vidas tomando sendas diferentes, quedando aislados el uno del otro.</p>
<p>Una breve escena nos sitúa dos semanas antes, en <strong>Londres</strong>. Alguien está merodeando en el apartamento de Lara Croft y ella corre para averiguar quién es, pero no conseguimos saberlo. Acto seguido, aparece <strong>Ana</strong> (pareja del difunto Richard Croft) para hablar con Lara. Ésta le enseña sus últimos descubrimientos, que le llevan a la <strong>Tumba del Profeta</strong>, en el noroeste de <strong>Siria</strong>. Dicho nivel actúa como tutorial y prólogo, para presentarnos a algunos de los personajes y más información acerca de la búsqueda de Lara en esta nueva aventura.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg"><img data-attachment-id="5902" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/06/15/e3-2015-nuevas-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/rottr2/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ROTTR2" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-5902" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=660&#038;h=371" alt="ROTTR2" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/06/rottr2.jpg?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>UNA HISTORIA PROFUNDA.</strong></p>
<p><strong>Rhianna Pratchett</strong> ha conseguido hacer en este juego lo que no pudo hacer en el anterior, una historia que no estuviera llena de clichés y elementos vistos en el día a día de los videojuegos y películas. Aunque sin duda la historia de <strong>Tomb Raider</strong> era chocante y dura, estuvo muy machacada por la crítica debido a su gran parecido con películas de la misma temática; un grupo de personas que se pierden en una isla desierta llena de locos y de la que deben escapar mientras van muriendo uno a uno.</p>
<p>En <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>, vemos una historia mucho más madura, aunque poco conectada con su predecesora, ya que aparte de <strong>Trinity</strong>, apenas hay alguna referencia más acerca de <strong>Yamatai</strong> o <strong>Himiko</strong>, a la que vemos sólo en imágenes dentro del apartamento de Lara. Esta nueva historia se centra más en <strong>Richard Croft</strong>, padre de Lara, y en la expedición que jamás pudo completar debido a su fallecimiento. Es un relevo de padre a hija, para conocer la verdad sobre la vida eterna.</p>
<p>Los giros inesperados de la trama convierten esta en un guión poco previsible, lleno de subidas y bajadas que mantendrán al jugador enganchado en todo momento, queriendo conocer más y más acerca de la historia más poderosa de <strong>Tomb Raider</strong> en mucho tiempo. <strong>Nada es lo que parece</strong>.</p>
<p>Si no has jugado a <strong>Tomb Raider</strong>, puedes jugar a <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> sin problema alguno, aunque te perderás el gran &#8220;prólogo&#8221; que lleva a Lara a convertirse en una mujer segura y decidida.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png"><img data-attachment-id="7272" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/11/09/nuevo-lote-de-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/4launchscreens04/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4LaunchScreens04" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-7272" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=660&#038;h=371" alt="4LaunchScreens04" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens04.png?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>ESCENARIOS MÁS GRANDES.</strong></p>
<p>Otro de las innovaciones más destacadas de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> es la amplitud de sus escenarios, que llegan a ser hasta tres veces más grandes que en <strong>Tomb Raider</strong>. Estos permiten ser investigados hasta la saciedad, ocultando decenas de desafíos, coleccionables y tumbas ocultas en ellos, algo que hará las delicias de los jugadores más entregados y curiosos.</p>
<p>En estos escenarios, podremos tomar diversos caminos dependiendo de nuestros objetivos o del equipo que tengamos en ese momento, ya que algunas zonas <strong>sólo serán accesibles</strong> si tenemos ciertos tipos de flecha, o un arsenal reforzado.</p>
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<p><strong>TUMBAS, GRANDES DESAFÍOS.</strong></p>
<p>Los quebraderos de cabeza están asegurados con todas y cada una de las tumbas de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>. Si bien una de las principales quejas del título anterior fue la escasa aparición y baja dificultad de estas, ahora <strong>Crystal Dynamics</strong> ha enmendado ese error y ha creado tumbas realmente complicadas.</p>
<p>Nos encontramos multitud de <strong>desafíos contrarreloj</strong>, <strong>puzles enrevesados</strong> y objetos con los que podremos interaccionar para abrirnos paso por el sitio, como <strong>elementos explosivos</strong>, <strong>palancas para abrir compuertas llenas de agua</strong> o <strong>muros frágiles</strong> que derribar con el piolet.</p>
<p>La tumbas nos proporcionarán una gran cantidad de créditos y tarjetas extra cuando las resolvamos, pero para ello debemos utilizar nuestro propio ingenio y estudiar las mismas con cautela.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png"><img data-attachment-id="6558" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/08/05/gamescom-2015-nuevas-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/rottr-gc4_final/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ROTTR GC4_final" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-6558" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=660&#038;h=371" alt="ROTTR GC4_final" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc4_final.png?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>SIGILO COMO ALTERNATIVA AL ATAQUE.</strong></p>
<p><strong>Rise of the Tomb Raider</strong> nos permite avanzar por los diferentes escenarios de dos formas diferentes.</p>
<p>La primera, combatiendo contra todos y cada uno de los enemigos dispersos por el área, algo no muy recomendable si son demasiados y tenemos poca munición o no queremos gastar recursos para crear más.</p>
<p>La segunda, <strong>utilizando el sigilo</strong> y pasando sin ser descubiertos entre ellos o acabando con los mismos de forma sigilosa. También, podremos escondernos entre los arbustos o tras muebles y objetos de cobertura. Es muy útil si se juega en la dificultad más elevada.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png"><img data-attachment-id="6914" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/09/24/nuevas-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/preview_screenshot_4/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Preview_Screenshot_4" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-6914" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=660&#038;h=371" alt="Preview_Screenshot_4" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/09/preview_screenshot_4.png?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>ALIANZAS, &#8220;UNIDOS SOMOS MÁS FUERTES&#8221;.</strong></p>
<p>En ciertos puntos de la aventura, Lara podrá conversar con los rebeldes siberianos para realizar misiones secundarias con las que ganaremos objetos exclusivos, tales como una <strong>ganzúa</strong> para abrir puertas y cajones sellados, elementos para nuestras <strong>armas</strong> o <strong>créditos</strong> para invertir en las expediciones.</p>
<p>Las misiones secundarias, además, amplían la experiencia de juego de manera considerable y nos permiten disfrutar más horas del nuevo título de la franquicia.</p>
<p>Por otro lado, ayudaremos y libraremos batallas contra <strong>Trinity</strong> para salvar el pueblo siberiano de la organización, e impedir que ellos descubran el secreto de la inmortalidad.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png"><img data-attachment-id="6555" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/08/05/gamescom-2015-nuevas-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/rottr-gc1_final/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ROTTR GC1_Final" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-6555" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=660&#038;h=371" alt="ROTTR GC1_Final" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/08/rottr-gc1_final.png?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>CONOCIMIENTO DE LENGUAS ANTIGUAS.</strong></p>
<p>Lara Croft podrá aprender <strong>GRIEGO</strong>, <strong>RUSO</strong> y <strong>MONGOL</strong> investigando manuscritos antiguos, murales ocultos y placas repartidas por los escenarios que le permitirán traducir monolitos una vez conseguido el nivel suficiente de dichas lenguas. Tras hacerlo, se revelerán ciertos puntos del mapa en los que podremos encontrar monedas para comprar arsenal durante el juego.</p>
<p>Este punto es una de las novedades más interesantes del juego, aunque no sirve más allá de eso: <strong>conseguir monedas de lugares ocultos</strong>.</p>
<p><strong>NUEVOS APAREJOS Y ARSENAL.</strong></p>
<p><strong>Rise of the Tomb Raider</strong> introduce una gran cantidad de mejoras y añadidos a la experiencia de juego, tales como el piolet con garfio para colgarnos de estandartes o ramas, y para alcanzar paredes escarpadas con mayor facilidad. El garfio en sí ha sido un aparato icono en los juegos de <strong>Crystal Dynamics</strong>, pero en <strong>Tomb Raider</strong> no llego a aparecer como tal. Una vez recuperado, podremos balancearnos desde cualquier poste indicado para ello.</p>
<p>Además, podremos crear <strong>bombas de humo</strong>, <strong>cóctels molotov</strong> y <strong>granadas caseras</strong> si disponemos de los elementos de creación necesarios. Estas <strong>manualidades</strong> nos darán experiencia extra si las utilizamos correctamente, siendo muy eficaces contra enemigos pesados.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png"><img data-attachment-id="7271" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/11/09/nuevo-lote-de-capturas-de-pantalla-de-rise-of-the-tomb-raider/4launchscreens03/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png" data-orig-size="1080,1920" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4LaunchScreens03" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=169" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=576" class="aligncenter size-full wp-image-7271" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=660&#038;h=1173" alt="4LaunchScreens03" width="660" height="1173" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=660&amp;h=1173 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=84&amp;h=150 84w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=169&amp;h=300 169w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=768&amp;h=1365 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png?w=576&amp;h=1024 576w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/11/4launchscreens03.png 1080w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><b>EL ÁRBOL DE HABILIDADES.</b></p>
<p>Tal y como podemos ver en <strong>Tomb Raider</strong>, la arqueóloga va ganando puntos de experiencia en la aventura con los que poder adquirir habilidades bastantes útiles, tales como mayor resistencia, mayor capacidad de cargador, mejores formas de ataque, etc. En <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>, estas habilidades también se dividen en tres secciones, y las habilidades disponibles son prácticamente las mismas. Esto hace que nos parezca volver a empezar el entrenamiento de Lara pero en un lugar completamente distinto, y con una trama diferente.</p>
<p>Al inicio de la aventura, <strong>remataremos a los enemigos con una piedra</strong>, y <strong>acabaremos con ellos sigilosamente ahogándoles con el arco</strong>. En la pasada entrega, <strong>Lara</strong> podía <strong>utilizar el piolet</strong> en ambas situaciones, y ahora necesitamos volver a ganar esas habilidades, cosa que es realmente un sinsentido, porque muestra a la joven tan inexperta como en su predecesor, aunque vaya ganando experiencia con el paso del juego. Este punto es el menos innovador del juego, aunque haya cosas bastante útiles en él.</p>
<p><strong>EXPEDICIONES.</strong></p>
<p><strong>Rise of the Tomb Raider</strong> introduce las expediciones, un modo de juego adicional y apartado de la campaña principal que permite a los jugadores crear sus propios niveles, con sus características deseadas. Siendo así que podremos repetir niveles en las dificultades más altas, o modificarlos a nuestro parecer con extraños añadidos.</p>
<p>Antes de empezar la aventura, elegiremos los objetivos que debemos completar para ganar créditos, el atuendo deseado, y el nivel a jugar. Este nuevo modo de juego promete varias horas más a todos los jugadores interesados en él, aunque no tiene nada que ver con el multijugador del 2013, ya que aquí sólo podremos crear misiones para nuestros amigos o intentar superar sus marcas en las mismas.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png"><img data-attachment-id="6973" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/2015/10/07/modos-de-juego-extra-y-tarjetas-de-expedicion-en-rise-of-the-tomb-raider/expeditions_2score_attack/" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Expeditions_2Score_Attack" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=1024" class="aligncenter size-full wp-image-6973" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=660&#038;h=371" alt="Expeditions_2Score_Attack" width="660" height="371" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=660&amp;h=371 660w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=1320&amp;h=742 1320w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=300&amp;h=169 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=768&amp;h=432 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2015/10/expeditions_2score_attack.png?w=1024&amp;h=576 1024w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><strong>CONCLUSIÓN.</strong></p>
<p><strong>Rise of the Tomb Raider</strong> es el juego que presenta a <strong>Lara Croft</strong> como una persona más madura y preparada para la aventura, contando su historia tras la salida de Yamatai, y siguiendo el rastro de la expedición inacabada de su padre. Devuelve muchos de los elementos clásicos como la creación de magníficas tumbas y escenarios, acompañados de un argumento interesante y absorbente, que no dejará indiferente a nadie. Una oportunidad única para empezar a jugar a la franquicia, o para volver a ella.</p>
<p><strong><span style="color:#000080;">PUNTUACIÓN.</span></strong></p>
<ul>
<li><strong>JUGABILIDAD &#8211; </strong>9.</li>
<li><strong>GRÁFICOS &#8211; </strong>10.</li>
<li><strong>SONIDO &#8211; </strong>9.</li>
<li><strong>NOTA FINAL &#8211;</strong> 9&#8217;5.</li>
</ul>
<p><strong><span style="color:#008000;">LO MEJOR.</span></strong></p>
<ul>
<li>La madurez de la historia, que promete mantener en vilo al jugador de principio a fin.</li>
<li>El regreso de las tumbas; difíciles y enrevesadas, que obligarán al jugador a pensar con detenimiento.</li>
<li>Los aparatos de Lara, ideales para una aventura de este calibre, y que llegan cuando tienen que llegar.</li>
<li>Las Expediciones, un modo de juego extra perfecto para Tomb Raider.</li>
</ul>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">LO PEOR.</span></strong></p>
<ul>
<li>El hecho de que a veces parezca que estás jugando al Tomb Raider de 2013 pero en un escenario diferente, debido a la gran similitud entre ciertas zonas y objetivos.</li>
<li>La repetición de las habilidades adquiridas en Tomb Raider, que hacen creer al jugador que Lara Croft ha perdido toda su experiencia.</li>
</ul>
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