<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One&nbsp;X]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong>El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.</strong></p>
<p><strong>Xbox One X</strong> llegará próximamente al mercado, y <strong>Xbox</strong> ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la <strong>Gamescom 2017</strong>, celebrada en Colonia, Alemania.</p>
<p><a href="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png" target="_blank" rel="noopener"><img data-attachment-id="9297" data-permalink="https://tombraiderworld.wordpress.com/?attachment_id=9297" data-orig-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png" data-orig-size="2560,1430" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ROTTR_20_LaunchSS_1" data-image-description="" data-medium-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=300" data-large-file="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=1024" class=" size-full wp-image-9297 aligncenter" src="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=2560&#038;h=1430" alt="ROTTR_20_LaunchSS_1" width="2560" height="1430" srcset="https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png 2560w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=150&amp;h=84 150w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=300&amp;h=168 300w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=768&amp;h=429 768w, https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?w=1024&amp;h=572 1024w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como <strong>Project Scorpio</strong>. Entre ellos, se encuentra <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>Esto quiere decir que, si <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de <strong>Microsoft</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-video">
<p dir="ltr" lang="en">More than 100 new and existing games like <a href="https://twitter.com/hashtag/Halo5?src=hash">#Halo5</a> [T], <a href="https://twitter.com/hashtag/ROTTR?src=hash">#ROTTR</a> [M] &amp; <a href="https://twitter.com/hashtag/Witcher3?src=hash">#Witcher3</a> [M] will be enhanced for <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxOneX?src=hash">#XboxOneX</a>. <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxGC?src=hash">#XboxGC</a> <a href="https://t.co/QFhr9F24KE">pic.twitter.com/QFhr9F24KE</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/899371884411633664">20 de agosto de 2017</a></p></blockquote>
]]></html><thumbnail_url><![CDATA[https://tombraiderworld.files.wordpress.com/2017/08/rottr_20_launchss_1.png?fit=440%2C330]]></thumbnail_url><thumbnail_width><![CDATA[440]]></thumbnail_width><thumbnail_height><![CDATA[246]]></thumbnail_height></oembed>