<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider será el juego más difícil de la&nbsp;franquicia]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><b>Así lo declaran representantes de Eidos Montréal en una entrevista.</b></p>
<p>En el número de julio (#320) de la revista <b>EDGE</b>, cuya cubierta está dedicada a <b>Shadow of the Tomb Raider</b>, se ha publicado una entrevista en exclusiva concedida a la publicación por parte de <b>Eidos Montréal</b> acerca del nuevo título de la franquicia.</p>
<p>Bajo el subtítulo “¿Por qué Lara Croft vuelve a lo básico en su aventura más brutal hasta la fecha?”, parte del equipo que trabaja desarrollando <b>Shadow of the Tomb Raider</b> en el estudio canadiense ha detallado nuevos aspectos del juego así como realizado algunas declaraciones que aumentan las ganas de disfrutar del título que saldrá en septiembre de este mismo año.</p>
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<p>“Este va a ser, diría yo, el Tomb Raider más difícil de todos. Eso es importante porque la Lara que veremos está mucho más experimentada. Esto va a ser grande, más difícil y esta tumba muestra el primer rompecabezas que resolverás y es muy difícil. afirma <b>Daniel Chayer-Bisson</b>, director de <b>Shadow of the Tomb Raider</b>.</p>
<p>Los puntos de control no están muy lejos cuando mueres, por lo que tener estas horripilantes muertes te harán sentir mal por el fracaso y te obligarán a hacer todo lo posible para mantenerte con vida”, sentencia <b>Daniel Chayer-Bisson</b>.</p>
<p><b>Shadow of the Tomb Raider estará disponible el 14 de septiembre de 2018 en PlayStation 4, Xbox One y PC.</b></p>
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