<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><oembed><version><![CDATA[1.0]]></version><provider_name><![CDATA[Tomb Raider World]]></provider_name><provider_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com]]></provider_url><author_name><![CDATA[Alejandro Cambronero Albaladejo]]></author_name><author_url><![CDATA[https://tombraiderworld.wordpress.com/author/alexca26m/]]></author_url><title><![CDATA[CRYSTAL DYNAMICS]]></title><type><![CDATA[link]]></type><html><![CDATA[<p><strong>Crystal Dynamics</strong> es la segunda y actual desarrolladora de <strong>Tomb Raider</strong>, que hizo su debut en 2006 con el título <strong>Tomb Raider: Legend</strong>, después de que <strong>Eidos Interactive</strong> (que pasó a llamarse <strong>Square Enix Europe</strong>, tras ser absorbida por la compañía japonesa <strong>Square Enix</strong> a finales de 2009) decidiera prescindir de <strong>Core Design</strong> tras los resultados de <strong>Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad</strong>.</p>
<p>La sede de <strong>Crystal Dynamics</strong> se encuentra situada en un conjunto empresarial en <strong>Redwood City</strong>, <strong>Estados Unidos</strong>. Para contactar con la compañía, esta misma cuenta con un email en el que se reciben escritos de parte de la comunidad: <strong><span style="text-decoration:underline;">community@crystald.com</span></strong>, donde puedes mandar tus mensajes directamente a la desarrolladora.</p>
<p>El primer juego de la nueva desarrolladora, fue una especie de reinicio menor de la franquicia, que no seguía los pasos directos de sus predecesores y se cambió así la biografía de Lara Croft, con tal de darle un nuevo toque a la franquicia, que estaba medianamente dañada. <strong>Toby Gard</strong> volvió a formar parte del equipo de desarrollo tras abandonar Core Design años atrás, y ayudó en el renacer de Lara.</p>
<p>En 2013, la desarrolladora decidió hacer un reinicio total de la saga titulado <strong>Tomb Raider</strong>, cuya protagonista era una <strong>Lara Croft</strong> joven e inexperta que naufraga en una isla maldita repleta de locos y misterios por resolver. De esta manera, <strong>Crystal Dynamics</strong> quiso crear su propia <strong>Lara Croft</strong>, dejando atrás el modelo creado por la primera desarrolladora.</p>
<p>Además de juegos de la franquicia <strong>Tomb Raider</strong> y<strong> Lara Croft</strong>, esta desarrolladora también ha sido la creadora de juegos como Legacy of Kain, entre otras.</p>
<p><strong>Juegos publicados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://tombraiderworld.net/lara-croft-tomb-raider-legend/" target="_blank">Tomb Raider Legend</a> (2006).</li>
<li><a href="https://tombraiderworld.net/lara-croft-tomb-raider-anniversary/" target="_blank">Tomb Raider Anniversary</a> (2007).</li>
<li><a href="https://tombraiderworld.net/tomb-raider-underworld/" target="_blank">Tomb Raider Underworld</a> (2008).</li>
<li>Lara Croft y el Guardián de la Luz (2010).</li>
<li><a href="https://tombraiderworld.net/tomb-raider-2013/" target="_blank">Tomb Raider</a> (2013).</li>
<li>Lara Croft y el Templo de Osiris (2014).</li>
<li><a href="https://tombraiderworld.net/rise-of-the-tomb-raider/" target="_blank">Rise of the Tomb Raider</a> (2015).</li>
</ul>
]]></html></oembed>